Perjudian Online, Pemuda, dan Internet

Perjudian Online, Pemuda, dan Internet

Revolusi digital dan perluasan pasar perjudian berada pada titik tertinggi sepanjang masa, belum lagi peningkatan teknologi. Ini memungkinkan para pemuda untuk tertarik pada gagasan kebebasan finansial, kegembiraan, dan hiburan yang salah. Ini hampir mainstream di masyarakat kita dan periklanan besar-besaran dilakukan oleh kasino dan platform judi online lebih dari menggoda.

Janganlah kita lupa bahwa anak-anak masa kini lebih akrab dengan teknologi internet dan segala sesuatu dari video game yang mereka mainkan ke iklan terbaru yang mereka lihat di media sosial dapat memicu, pada waktu tertentu, kebutuhan untuk berjudi. Hari ini, Anda secara hukum diizinkan memasuki kasino atau tempat Anda setidaknya berusia 18 tahun.

Hal ini hampir ironis bahwa Anda harus usia hukum, 18 tahun, untuk dapat menggunakan mesin game di bawah kategori ini tetapi tidak ada batasan usia pada mesin game kategori D! Sebuah mesin gaming kategori D dapat ditemukan klub komersial, pub, pameran perjalanan dan pusat hiburan keluarga dan mereka termasuk hadiah uang yang dapat menjadi minimal 10 P dan maksimal 5 GBP atau hadiah non-uang (derek mesin ambil), tetapi bahkan untuk permainan seperti itu Anda harus membayar minimal 30 P dan maksimal 8 GBP.

Apakah ini tidak memenuhi syarat sebagai pertaruhan? Tampaknya jumlah judi membuat perbedaan ketika datang ke kategori mesin judi, tetapi fakta bahwa kami memperkenalkan pemuda kami ke gagasan berjudi pada usia dini adalah gila. Misalnya, Undang-Undang Kasino 1968 menyatakan bahwa Anda bebas untuk memiliki maksimum 20 mesin judi dari kategori B dan Undang-Undang Kasino 2005 yang baru dan disempurnakan menyatakan bahwa Anda dapat meng-host maksimal 150 mesin judi.

Jadi apa yang berubah? Perpajakan. Kami mengenakan pajak kasino sedikit lebih banyak dalam biaya lisensi dan pajak penghasilan. Untuk lotere nasional, kolam sepakbola dan kartu awal, batas usia ditetapkan ke 16. Akhirnya, undang-undang menyatakan bahwa tidak ada batasan usia pada taruhan pribadi atau non-komersial, permainan di pusat hiburan atau pameran atau permainan kesempatan yang setara.

Secara pribadi, fakta bahwa seorang remaja berusia 16 tahun bebas untuk membelanjakan 200 GBP pada tiket lotere atau kartu gosok adalah ide yang menakutkan, tetapi dia tidak akan diizinkan untuk bertaruh 1 GBP di kasino. Pada catatan yang sama, anak saya yang berumur 5 tahun lebih dari dipersilahkan untuk menghabiskan 1000 GBP pada permainan jenis crane yang mencoba untuk mendapatkan teddy favoritnya.

Mengapa Taruhan Olah Raga Ban Dibawa Di Tempat Pertama?

Mengapa Taruhan Olah Raga Ban Dibawa Di Tempat Pertama?

Tidak diragukan bahwa ada konflik kepentingan jika seseorang bertaruh atas sesuatu yang melibatkan mereka. Misalnya, misalnya, orang yang bertanggung jawab untuk menempatkan para pemenang dari berbagai kategori Oscar ke dalam amplop mereka memutuskan bahwa ia akan memasang taruhan pada para pemenang. ‘Informasi orang dalam’ berarti bahwa itu bukan taruhan yang adil, mengingat bahwa dia dijamin untuk menang. Demikian juga, jika seorang aktor didekati untuk memainkan James Bond berikutnya maka tidak adil baginya untuk memasang taruhan yang menjadi hasil dari pasar ‘Next James Bond’.

Hal yang sama berlaku dalam sepakbola, dengan perbedaan utama adalah banyaknya kejadian yang pemain saat ini memiliki beberapa tingkat kontrol. Terima kasih kepada pasar taruhan In-Play, mereka bisa memiliki flutter di tim berikutnya untuk memenangkan sepak pojok atau saat lemparan ke dalam pertama selama pertandingan. Mengingat bahwa mereka benar-benar ada di lapangan, mereka dapat memaksa ‘hasil’ dari salah satu taruhan tersebut setiap saat. Itulah mengapa Asosiasi Sepak Bola memperkenalkan aturan untuk menghentikan pemain bertaruh pada kompetisi di mana tim mereka terlibat, tetapi itu saja tidak menjamin bahwa mereka tidak tercela.

Kasino Berbasis Lahan di Tolak?

Kasino Berbasis Lahan di Tolak?

Tampaknya hampir setiap aspek kehidupan kita sedang dipindahkan secara online, dengan belanja, berita, pekerjaan, dan makanan semua mudah diakses dari smartphone, laptop, atau tablet kami. Tidak mengherankan, kemudian, untuk melihat bahwa waktu luang juga merupakan bagian dari fenomena online. Perjudian daring, khususnya, adalah salah satu bidang yang semakin populer. Ini menimbulkan pertanyaan “mengapa begitu banyak bergerak menjauh dari perjudian offline?”.

Waktu dan uang

Salah satu alasan mengapa kasino berbasis lahan ditinggalkan adalah karena sering kali, orang tidak dapat membayar waktu dan uang yang dibutuhkan untuk pergi ke kasino. Yang terbaik cenderung ditemukan di kota-kota besar, sehingga kurangnya waktu perjalanan untuk terlibat dalam aktivitas online yang sama adalah proposisi yang menarik. Dalam hal biaya, tidak ada biaya perjalanan yang terlibat dalam perjudian online, tentu saja.

Kadang-kadang, kasino online bahkan memerlukan biaya masuk, dan selalu ada tampaknya ditambahkan tekanan untuk berjudi lebih ketika dikelilingi oleh dealer dan sesama penjudi, yang terakhir sering cepat untuk flash kas mereka. Ada juga godaan untuk membeli makanan dan minuman saat bermain, yang seringkali terlalu mahal. Semua ini dapat menambah hingga malam yang mahal dan membuat perjudian online menjadi pilihan yang jauh lebih menarik. Pemain online juga memiliki kemampuan untuk mengatur jumlah uang maksimum saat bermain, yang membantu mereka untuk mengelola uang mereka.

Lebih banyak insentif online

Sedangkan kasino berbasis darat mungkin menawarkan $ 10 dalam slot biaya, kasino online jauh lebih murah hati. Mereka mencocokkan deposito hingga 100%, sebagian besar karena tingginya tingkat persaingan antara kasino online ini. Kasino daring tidak memiliki biaya yang dapat dilakukan oleh tempat-tempat di dunia nyata dan mampu menjadi lebih kompetitif. Slot video kasino online Betsafe, misalnya, menampilkan grafis berkualitas tinggi dan berbagai permainan termasuk Immortal Romance dan Raging Rhino. Ia juga menawarkan bonus cocok 100% hingga £ 50, bersama dengan 20 spin tambahan.

Semua keuntungan yang datang dengan bermain online telah, pada kenyataannya, mengakibatkan penutupan banyak kasino offline. Tidak cukup banyak pelanggan yang masuk dan kasino sama sekali gagal menghasilkan pendapatan yang mereka butuhkan untuk tetap bertahan. Sejumlah kasino besar telah direncanakan untuk kota-kota besar, tetapi hanya sedikit yang sedang dikembangkan karena kekhawatiran bahwa mereka akan melihat kerugian keuangan langsung.

Gamification dan Personalisasi dalam pengembangan Perjudian Online

Gamification dan Personalisasi dalam pengembangan Perjudian Online

Gamification telah menjadi salah satu kata kunci terbesar dalam setahun terakhir, dan kita dapat berharap untuk melihat tren ini terus berlanjut. Pengembang baru seperti Quickspin, misalnya, tertarik untuk merangkul ide termasuk ekstra ‘misi’ dan ‘pencapaian’ dalam permainan slot mereka, sebagai pengakuan atas harapan permainan yang berbeda dari generasi pemain yang lebih muda. Operator juga semakin merangkul gamification sebagai cara memperbarui dan menghidupkan kembali program loyalitas kasino online konvensional, sekali lagi dengan kebutuhan pemain baru yang lebih muda dalam pikiran.

Personalisasi yang lebih besar dari penawaran permainan online adalah sesuatu yang lain yang dapat kita harapkan untuk melihat lebih banyak pada tahun 2018. Bonus, hadiah dan spesial yang dirancang secara individual untuk mencerminkan preferensi pemain, daripada penawaran umum, terbukti menarik dan jadi setelah langkah sementara pertama dalam arah ini, personalisasi yang lebih besar kemungkinan akan menjadi fitur standar di banyak kasino online.

Inilah yang diinginkan penumpang yang telah ditunjukkan oleh keberhasilan berbagai pengenalan buku olahraga online tentang pasar pesanan khusus dan peluang. Semua merek terkemuka sekarang memiliki promosi di tempat di mana jika mereka tidak memiliki pasar atau bertaruh yang Anda cari, Anda dapat mengirimi mereka pesan langsung di media sosial (biasanya Twitter) dan mereka akan memberi Anda harga. Pada beberapa bandar online, penawaran ini hanya tersedia di pasar yang dipilih, tetapi di tempat lain, mereka akan memberi Anda harga secara harfiah apa pun jika Anda bertanya. Inovasi ini telah terbukti sangat populer dan kemungkinan akan menjadi fitur yang lebih besar pada tahun 2018.